Rýchle generátory georeliéfu
(Zadanie bakalárskej práce, naspäť na zoznam bakalárskych prác)
Typickým príkladom pre rýchly generátor georeliéfu sú počítačové hry, v ktorých sa hráč ocitá v náhodnej krajine s terénom vytvorenom rýchlym procedurálnym algoritmom. Cieľom bakalárskej práce bude analýza súčasného stavu vo svete podobných rýchlych generátorov a implementácia niektorej z používaných alebo nových techník.
Verzia z 09:26, 22. september 2008, ktorú vytvoril Petrovic (Diskusia | príspevky) (New page: = Rýchle generátory georeliéfu = <small>(Zadanie bakalárskej práce, naspäť na zoznam bakalárskych prác)</small> Typickým príkladom pre rýchly g...)