Mikromanažment v RTS pomocou neurálneho agenta

[Viliam Dillinger|Viliam Dillinger]

Zadanie: Implementujte neurónovú sieť (multi layer perceptron) do API pre interakciu s hrou Starcraft (BWAPI), natrénujte danú sieť na mikromanažment vybraných bojových jednotiek, navrhnite a vykonajte testy pre porovnanie rôznych architektúr danej siete.

Literatúra:

Požiadavky: programovanie v C++, znalosť hry Starcraft, schopnosť (relatívne) samostatnej práce, pravidelné konzultácie (každý týždeň).

Verzia z 23:17, 26. september 2012, ktorú vytvoril Dillinger (Diskusia | príspevky)