Bakalársky seminár skupina IV: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 7: | Riadok 7: | ||
||18.<br>2.||25.<br>2.||4.<br>3.||11.<br>3.||18.<br>3.||25.<br>3.||8.<br>4.||15.<br>4.||22.<br>4.||29.<br>4.||6.<br>5.||13.<br>5. | ||18.<br>2.||25.<br>2.||4.<br>3.||11.<br>3.||18.<br>3.||25.<br>3.||8.<br>4.||15.<br>4.||22.<br>4.||29.<br>4.||6.<br>5.||13.<br>5. | ||
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− | |Bečaverová Martina|| || | + | |Bečaverová Martina|| Miloš Božek || Prieniky rotačných valcových plôch |
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− | |Buzák Peter|| || | + | |Buzák Peter|| Lukáš Tencer || Dynamické tiene pre zjednodušenú geometriu vegetácie |
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− | |Csütörtöky Tomáš|| || | + | |Csütörtöky Tomáš|| Roman Ďurikovič || Color matching |
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− | |Gabaj Michal|| || | + | |Gabaj Michal|| Ľubomír Lúčan || Multimediálna aplikácia ovládaná webkamerou |
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− | |Geri Julian|| || | + | |Geri Julian|| Ela Šikudová || Image Dequantization |
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− | |Gonda Peter|| || | + | |Gonda Peter|| Tomáš Ágošton || Procedurálne modelovanie koralov |
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− | |Halabuk Milan|| || | + | |Halabuk Milan|| David Běhal || Online modelovanie a prezentovanie 3D objektov |
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− | |Hronec Juraj|| || | + | |Hronec Juraj|| Ela Šikudová || Gamut mapping |
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− | |Klempaj Ľubomír|| || | + | |Klempaj Ľubomír|| Ela Šikudová || Monocular depth perception |
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− | |Kohút Peter|| || | + | |Kohút Peter|| Martin Samuelčík || Automatické generovanie virtuálneho lesa |
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− | |Kotrík Róbert|| || | + | |Kotrík Róbert|| David Běhal || Online dizajn webových stránok |
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− | |Maráz Kamil|| || | + | |Maráz Kamil|| Matej Novotný || Analýza dostupných riešení pre zobrazovanie 3D obsahu na Internete |
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− | |Matúška Radoslav|| || | + | |Matúška Radoslav|| Matej Novotný || Online plánovač spotreby stavebného materiálu |
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− | |Mátyás Milan|| || | + | |Mátyás Milan|| Ľubomír Lúčan || Hra s dynamicky generovaným prostredím |
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− | |Medveď Miroslav|| || | + | |Medveď Miroslav|| Martin Samuelčík || Vykreslovanie priehľadných objektov v Open GL |
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− | |Ovesný Jakub|| || | + | |Ovesný Jakub|| Roman Ďurikovič || Tvorba scén po daždi zo vstupnej 3D scény |
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− | |Páleníková Zuzana|| || | + | |Páleníková Zuzana|| Peter Borovský || Rýchle generátory reliéfov |
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− | |Regás Ján|| || | + | |Regás Ján|| Ľubomír Lúčan || Multimediálna hra Invázia |
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− | |Šinko Martin|| || | + | |Šinko Martin|| Peter Borovský || HDRI Texturovanie budov |
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− | |Tomašovič Tomáš|| || | + | |Tomašovič Tomáš|| Ľubomír Lúčan || Prehrávač HD videa |
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− | |Zaťko Gregor|| || | + | |Zaťko Gregor|| David Běhal || Viacstopové formáty zvuku vo videokonferenciách |
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− | |Zezulová Martina|| || | + | |Zezulová Martina|| Miloš Božek || Ekvidištanty rovinných kriviek |
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Verzia zo dňa a času 22:50, 17. február 2010
Štvrtok, 09:00, M-I, David Běhal
[ naspäť na stránku Bakalárskeho seminára ]
školiteľ | téma | 18. 2. |
25. 2. |
4. 3. |
11. 3. |
18. 3. |
25. 3. |
8. 4. |
15. 4. |
22. 4. |
29. 4. |
6. 5. |
13. 5. | |
Bečaverová Martina | Miloš Božek | Prieniky rotačných valcových plôch | ||||||||||||
Buzák Peter | Lukáš Tencer | Dynamické tiene pre zjednodušenú geometriu vegetácie | ||||||||||||
Csütörtöky Tomáš | Roman Ďurikovič | Color matching | ||||||||||||
Gabaj Michal | Ľubomír Lúčan | Multimediálna aplikácia ovládaná webkamerou | ||||||||||||
Geri Julian | Ela Šikudová | Image Dequantization | ||||||||||||
Gonda Peter | Tomáš Ágošton | Procedurálne modelovanie koralov | ||||||||||||
Halabuk Milan | David Běhal | Online modelovanie a prezentovanie 3D objektov | ||||||||||||
Hronec Juraj | Ela Šikudová | Gamut mapping | ||||||||||||
Klempaj Ľubomír | Ela Šikudová | Monocular depth perception | ||||||||||||
Kohút Peter | Martin Samuelčík | Automatické generovanie virtuálneho lesa | ||||||||||||
Kotrík Róbert | David Běhal | Online dizajn webových stránok | ||||||||||||
Maráz Kamil | Matej Novotný | Analýza dostupných riešení pre zobrazovanie 3D obsahu na Internete | ||||||||||||
Matúška Radoslav | Matej Novotný | Online plánovač spotreby stavebného materiálu | ||||||||||||
Mátyás Milan | Ľubomír Lúčan | Hra s dynamicky generovaným prostredím | ||||||||||||
Medveď Miroslav | Martin Samuelčík | Vykreslovanie priehľadných objektov v Open GL | ||||||||||||
Ovesný Jakub | Roman Ďurikovič | Tvorba scén po daždi zo vstupnej 3D scény | ||||||||||||
Páleníková Zuzana | Peter Borovský | Rýchle generátory reliéfov | ||||||||||||
Regás Ján | Ľubomír Lúčan | Multimediálna hra Invázia | ||||||||||||
Šinko Martin | Peter Borovský | HDRI Texturovanie budov | ||||||||||||
Tomašovič Tomáš | Ľubomír Lúčan | Prehrávač HD videa | ||||||||||||
Zaťko Gregor | David Běhal | Viacstopové formáty zvuku vo videokonferenciách | ||||||||||||
Zezulová Martina | Miloš Božek | Ekvidištanty rovinných kriviek |